Super Mario 64-El salto de los plataformas a las tres dimensiones

 

Super Mario 64 hizo su debut el 23 de junio de 1996 para la Nintendo 64 y nos llegó a Europa un año después.

 Este título presentó un antes y un después no sólo en el género de las plataformas sino que tuvo influencia en toda la industria del videojuego, incorporando factores y mecánicas que, o bien siguen vigentes actualmente con un par de ajustes o formaron las bases para los juegos que vendrían próximamente.

 A mayores, aún a día de hoy se utiliza como ejemplo para el desarrollo de videojuegos y sigue teniendo público y cuenta con gente que se dedica profesionalmente a completar el juego en el menor tiempo posible, dentro de esta actividad hay también distintas modalidades para generar entretenimiento y alargar la vida del videojuego.

No solo supuso un adelanto en la forma de hacer el videojuego ya que, Super Mario 64 dio pie a una forma de entender el videojuego como una forma de hacer volar la imaginación, una forma de unir a jugadores de todo el mundo y crear magia, conexiones.





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