Super Mario Bros-“La salvación de la industria”





 Durante un gran periodo de tiempo, la industria del videojuego pasó por una gran crisis relacionada con la sobre explotación del mercado causada por el interés de las empresas en introducirse a esta industria; todas querían un poco del pastel que estaba generando tantos ingresos.

El resultado de esto fue que el mercado colapsó, y se llenó de juegos mediocres y de calidades absurdas teniendo como ejemplo “E.T” 




Todo esto ocasionaría que la gente cada vez confiara menos en los juegos que comprar y se redimían a hacerlo en ocasiones, generándose un gran descenso de la compra de videojuegos durante muchos años.

Y no fue hasta la salida de Súper Mario Bros en 1985 que esta crisis llegó a su fin, gracias a Shigeru Miyamoto, su creador y al Sello de cualidad de Nintendo en sus juegos, consiguieron que la gente tuviera una referencia a la hora de comprar o no un título.



A partir de la inclusión de esta medida en los videojuegos de Nintendo, otras empresas comenzaron a hacerlo también dando pie a uno de los mayores auges en el sector del videojuego jamás vistos y comenzado a verlo como una forma de entretenimiento válida para todo tipo de personas 

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